Archives pour la catégorie “Mobile”

Près de 3 millions de Français surfent sur l’internet à partir de leur téléphone mobile, soit 8,3% des utilisateurs, selon une étude publiée vendredi par l’institut GfK. Le marché français enregistre la 2eme meilleure croissance, juste après l’Allemagne.

Surfer depuis son mobile reste néanmoins un phénomène nouveau: sur plus de 55 millions d’abonnés français, ils ne sont encore que 5,8 millions à télécharger du contenu (musique, sonneries, jeux, images, vidéos).

En France, outre la musique (15,9 millions de titres téléchargés en 2007), un des segments les plus dynamiques est le jeu pour téléphone mobile, avec une croissance estimée à 18% en valeur.

Plus de 13 millions de jeux pour téléphones mobiles ont été téléchargés pour un chiffre d’affaires de 56,7 millions d’euros, soit un prix moyen de 4,26 euros par consommateur.

Le jeu constitue désormais le deuxième segment du marché en terme de revenus derrière les sonneries pour mobiles qui déclinent en raison de la concurrence de plus en plus forte du téléchargement de titres musicaux complets.

Alors quand est-ce que nous lancerons des appli de jeu sur téléphone mobile en complément d’une stratégie de buzz ?

Une campagne avec un concept créatif fort peut-elle lancer sa créa à travers un jeu mobile également ? Si oui quel sera sont cœur de cible ? Relayeur d’info, early adopter ?

D’autre part, je pense que l’Internet mobile n’est qu’au prémices de son développement. Les mobiles sont de plus plus configurés pour offrir ce genre de service, mais, on peut observer que du coté de FAI, ça se bouscule au portillon.

Qui a vu la dernière offre SFR? SFR Box, appel illimité, TV numérique, internet mobile, et 3 G, avec installation a domicile, et gratuit les 2 premiers mois !

Énorme ! ils ont vraiment innovés sur le coup, et je pense que c’est que le début…

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Samedi, je me rendrai au Webdeux.Connect, orchestré par Jean-François Ruiz en autre…

C’est un évenement assez attendu au sein de la petite communauté du web 2.0 et surtout de la blogosphère française. Tout le monde se regroupe autour d’un évenement a passion commune, et laisse libre recours a leurs idées, leurs points de vue, prononce leur expertises….

Je trouve cela assez agréable, en faite, mieu qu’une formation à 7000€ la semaine, une belle façon de progresser en d’échangeant…

Vous trouverez ci dessous le programme de l’évenement…

Programme :
A partir de 13h45 les invités (voir liste des confirmés) seront accueillis. Vestiaire mis à leur disposition pour déposer vos manteaux/casques…

14h15 : RDC : présentation globale de l’évènement et présentation rapide de chacun des participants.
15h00 : Première séance de session
Musique 2.0 (Etage -1) // Recrutement 2.0 (Etage 1)
16h00 : RDC : Connecting Party avec collations (café / thé / boissons)
17h00 : Deuxième séance de sessions
Les blogs et communautés 2.0 (Etage -1) // Vidéo / TV 2.0 (Etage 1)
18h00 : RDC : Pause Networking
18h30 : Troisième séance de sessions
Mobilité 2.0 (Etage -1) // Les places de marchés (Etage 1)
19h30 : RDC : Buffet dinatoire
Session Screencast (Etage -1)
21h30 : FIN
Après 21h30 : On se fait un After ?

Pour les sessions voici le détail :

15h00 : Première séance de sessions thématiques
Musique 2.0 : Animé par Borey Sok membre de l’association les Catalyseurs Numériques.
De nos jours, le Web continue à transformer la manière dont on consomme la musique. Quels sont les nouveaux services musicaux sur le marché, leurs approches et leurs avenirs. Avec la participation de Deezer, Soundtribes, Musikplease, ExploraSound, MyMajorCompany.

Emploi 2.0 : Animé par Eric Tenin
Le net a laminé les annonces papiers, a signé l’arrêt de mort des bonnes vieilles lettres de motivations “manuscrites” et a permis aux candidats et aux employeurs de se mettre en rapport en un clic. Le plus gros est-il fait ? Y-a-t-il encore des bouleversements à attendre en matière d’emploi ? Quel rôle le Web va-t-il jouer dans la bataille pour les talents qui s’annonce de plus en plus serrée ? Nous vous dirons tout lors de cette session.
Avec la participation de MonCV.com, Wanajob, Hélia, Moovement

16h00 : RDC : Connecting Party avec collation - café - thé - boissons non alcoolisées // Surprise ;)

17h00
: Deuxième séance de sessions thématiques
Les blogs et communautés 2.0 : Animé par Jeff Ruiz
Les blogs sont des outils communautaires puissant, ils peuvent permettrent de booster les ventes d’un site de ecommerce (bagatelles, LaFraise), ils décuplent vos capacités de connexions avec les autres. Pratiquez-vous l’exploration sociale, la veille sociale ? Connaissez-vous la “chaleur” des membres de votre communauté (alenty)? Quels outils utilisez-vous pour mesurer vos statistiques ? Quels sont vos trucs et astuces pour le référencement et la monétisation de vos contenus ?

Vidéo 2.0 : Animé par Ravana
À l’heure où le multimédia devient un média chaud à l’instar de la boîte à image de nos salons, de plus en plus d’internautes se lancent dans la vidéo online. Ultra-collaborative et ultra-réactive, peut-on réellement parler de TV 2.0 ? Faut-il comparer ou opposer podcasts et émissions de flux ? Les droits d’auteurs sont-ils applicables aux productions audiovisuelles online ? Comment vivre de sa « TV personnelle » ? Y’a t il réellement une audience ? Le Web ne serait tout simplement pas qu’un vecteur de feedback ou de syndication ?
Avec la participation de Vpod.tv, Geekement Correct, Netineo, Dailymotion, Gaspanik, MyGroovyPod.

18h30 : Troisième séance de sessions thématiques
Mobilité 2.0 : Animé par Sébastien Rousset
La révolution mobile a démarré ! Quelles sont les applications de la mobilité qui facilitent notre vie/travail au quotidien ? L’Internet Mobile commence. Quels usages pour demain ? Est ce que votre téléphone va remplacer votre PC ou simplement être un outil de consultation Internet ponctuelle? Quelle est la place de notre téléphone dans notre environnement technologique ? Quelle place aura-t-il prochainement ?
Avec la participation de Goojet, Orange, Mobiluck (A confirmer), InnovAsia Research avec Just-digit.

Les places de marchés : Animé par Thibault Elzière
Fotolia est une des plus grosses place de marché de la photo en ligne. Thibault nous racconteras son aventure et partagera avec nous son expérience d’entrepreneur web dans la mise en place d’une place de marché internationale. Récemment récédiviste avec Zilok, Thibault nous dira tout sur son dernier projet.

19h30 : RDC : Buffet dinatoire : + Session Screencast + Startup Corner
Comment faire un screencast
(20 min) : Animé par Jean-François Ruiz avec la participation de Nicolas Chaunu (emob)

19h45 : Buffet ! Régalez-vous avec la carte suivante

Startup Corner Permanent :
Entre les sessions, du temps sera aménagé pour les startups pour faire des présentations de leurs produits aux participants. Emmenez vos pcs, il y aura du Wi-Fi et vous pourrez montrer vos produits. Entre temps, si vous avez des screencasts / ppt de présentation de vos produits, vous pouvez les indiquez sur le forum dédié.

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Une étude de Pew Internet sur les comportements des ados américains ( Teens and social media) permet de comprendre les usages qu’ils font des réseaux sociaux.La création de contenu par les adolescents (12 à 17 ans) continue de croître, avec 64% des adolescents en ligne se livrant à au moins un type de la création de contenu.

Les filles continuent à dominer la plupart des éléments de création de contenu. Quelque 35% de toutes les adolescentes blog, contre 20% des garçons en ligne, et 54% des filles publient des photos en ligne, contre 40% des garçons en ligne.

Les garçons, en revanche, dominent un secteur : l’affichage du contenu vidéo en ligne. L’enquête a révélé que la création de contenu n’est pas qu’une question de partage de la production créative, mais cherche également à participer à des conversations alimentées par ce contenu.

Près de la moitié (47%) des adolescents ont affiché en ligne les photos où d’autres peuvent les voir et la plupart souhaite limiter l’accès aux contenus qu’ils partagent.

Il existe un sous-ensemble de l’adolescence qui sont des super-communicateurs qui ont une foule d’options technologiques pour faire face à la famille et des amis, y compris les téléphones fixe, les téléphones cellulaires, textos, les sites des réseaux sociaux, à la messagerie instantanée et le courriel.

Sources: SERVICES MOBILE

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Jenifer, actuellement n°1 au hit des singles avec le titre ‘Tourner ma page’ vient de lancer un nouveau site web pour la promotion de son album qui sortira le 19 novembre prochain. Pour la première fois, un artiste bénéficie d’une application mobile dédiée, réalisée grâce à la plate-forme mob-it qui va reprendre les éléments du site web pour mettre à jour le contenu de l’application mobile.Pour télécharger l’application, il suffit de se rendre sur le site web de Jenifer de sélectionner la couleur de l’application, de rentrer son numéro de téléphone pour recevoir l’application sur son mobile.

Cette application donne accès au téléchargement le logos, sonneries, mais integre également un chat dédié à l’artiste dont les messages seront repris sur le site web. On peut passer l’application de mobile en mobile très simplement en entrant le numéro de téléphone de son contact.

Avantages de cette solution : donner accès aux fans un contenu directement dédié à l’artiste, mais aussi permettre à Universal d’utiliser l’application installée comme canal de promotion puisque chaque mise à jour de l’application permet de ‘pousser’ de nouveaux contenus, mais aussi de transformer intégralement l’application pour prouvoir d’autres artistes.

Sources: services mobiles

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Au Japon, la filliale Disney a annoncé son intention de lancer à partir du printemps 2008 au Japon une offre de télécommunications et services mobiles sous sa marque, en collaboration avec le troisième opérateur local, Softbank. En devenant le premier vrai opérateur mobile virtuel (MVNO) au Japon sous la marque “Disney Mobile”, le créateur de dessins animés veut davantage promouvoir ses contenus via des offres exclusives. ( Cb News)

Nous sommes donc dans la création de contenu pour une diffusion coeur de cible maîtrisée: En créant Disney Mobile, la société touche un coeur de cible très jeune, et initie quasiment les enfants a l’usage du téléphone portable et a la navigation sur le web mobile ( diffusion de contenu Disney).

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Enfin: A quelques semaines de l’arrivée du très attendu iPhone sur le marché français, exclusivement distribué chez son concurrent Orange, SFR a lancé hier les premières forfaits illimitées d’accès à Internet sur le mobile.

Baptisés les Illimythics, les forfaits incluent un accès illimité à Internet sur mobile. Jusqu’à présent, aucun opérateur majeur en France n’avait lancé une telle offre, craignant une saturation du réseau, limité en capacités. Du coup, SFR joue la prudence, ces forfaits (accessibles à partir de 39, 49, et 69 euros par mois), commercialisés du 14 novembre au 22 janvier, sont réservés aux 100.000 premières souscriptions, avec un engagement de 12 ou 24 mois.

Déclinés en trois versions, ils incluront un usage illimité d’Internet, du mail, des SMS et des MMS et des heures de communications classiques. Ils proposeront de la télévision sur mobile et du téléchargement de musique. Autre intiative, SFR s’est allié pour l’occasion avec les cinq principaux constructeurs avec Nokia, HTC, LG, Sony Ericsson et Samsung pour lancer six téléphones conçus pour accéder à Internet, vendus de 49 à 399 euros. Clin d’oeil là encore à l’iPhone, facturé 399 euros sans subvention possible de l’opérateur.

“Notre souci n’est pas de viser une clientèle très haut de gamme mais de s’adresser au plus grand nombre”, précise Jean-Marc Tassetto, directeur général grand public de SFR. ( CBNEWS)

Une clientèle haut de gamme? ou plutôt pro utilisant internet dans leur vie pro et perso?

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L’association en charge du développement du marketing et de la publicité sur mobile a annoncé son adhésion au Bureau de Vérification de la Publicité. Créée en 2002 et comptant 50 membres, elle souhaite traduire la conscience de la responsabilité sociale de ses membres, engagés dans le respect de règles déontologiques. La mise au point commune de règles spécifiques et l’adaptation des méthodes d’intervention du BVP à ce support singulier seront envisagées en commun.

La pub sur mobile? peu à peu ca se reveille, tendances à surveiller, car je ne sais pas si les usages de cette technologie, sont maitrisés, et surtout connus par la majorité de la population. Cela signifit-il un gros travail d’éducation?

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Marre de voir des pubs derrière la porte des toilettes des restaurants et des bars ?
Surtout marre de ne voir aucuns supports innovants dans l’affichage !

A l’heure ou le Web 2.0, le buzz, et L’internent prennent le pas sur le communication, certains ose espérer que cela n’est qu’un effet de mode, et d’autres sont certains d’avoir découvert le nouveau Eldorado.

Cependant des entreprises spécialisées dans la recherche et dans la production de supports affichages innovants continuent à innover et à nous surprendre.

La société MAGIC DISPLAY, fournisseur de solutions innovantes d’affichages publicitaires propose une idée tout à fait originale pour palier au manque d’attention du public.

Le principe est d’utiliser l’une de ses technologies d’affichage comme miroir dans les toilettes publics, de restaurants et autres lieux de passage.

Les publicités sont affichées en permanence, sauf lorsque vous vous trouvez précisément en face de l’écran qui vous sert alors de miroir.

A vos commentaires : qu’en pensez-vous ?

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