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mobiluck logoMobiluck est un des premiers réseaux social mobile. Olivier Chouraki son créateur, nous a fait l’honneur de nous en dire un peu plus.

Bonjour olivier,

1. En quelques phrases pourrais-tu nous décrire le service de Mobiluck ?

MobiLuck est un service gratuit de “Friend Finder” qui permet de savoir où sont ses amis. C’est un site web mobile et un service d’alertes par SMS. Concrètement c’est comme une messagerie instantanée mais les contacts sont triés par distance et on peut voir le nom et l’adresse du lieu où ils sont. On peut aussi définir des alertes, par exemple recevoir un SMS lorsqu’un ami est à moins d’1Km.

2. Olivier, peux tu nous dire comment est né le projet Mobiluck ?

MobiLuck est né en 2003 dans ma cuisine. A l’origine c’était une application de messagerie et de rencontre par Bluetooth.

3. Pourquoi le projet de l’application Bluetooth est tombé à l’eau ?

Notre application Bluetooth était limitée à une portée d’environ 20m et ce que nos utilisateurs préféraient c’était détecter leurs amis. Grâce à l’Internet mobile nous avons pu leur offrir le même service avec une portée illimitée et sur tous les téléphones portables.

4. Comment as-tu lancé le service ? Quelles campagnes de communication ? Version beta ?

Nous avons lancé le service en version Beta ouverte en juillet 2007. Nous avons fait un communiqué de presse et une campagne de liens sponsorisés.

5. Dans quels pays Mobiluck fonctionne ? (technique, prix, etc….)

MobiLuck fonctionne dans tous les pays. Nous avons déjà des utilisateurs dans près de 200 pays. MobiLuck est gratuit (hors trafic Internet et appels téléphoniques facturés par l’opérateur).

6. Quels est le pays qui fonctionne le plus et pourquoi ?

Aujourd’hui, c’est en Inde que nous avons le plus d’utilisateurs. Il y a énormément d’indiens qui ont accès à Internet sur leur mobile ! Et ils aiment beaucoup MobiLuck car ils sont très “friendly”.

7. Combien de membre en France aujourd’hui ?

Nous avons 4000 membres en France.

8. Comment devient-on membre ?

Il suffit d’aller sur m.mobiluck.com sur son mobile ou www.mobiluck.com sur son PC et de s’inscrire en entrant son numéro de mobile et un mot de passe.

9. Sommes-nous obligés d’avoir un téléphone qui fasse internet ou le service fonctionne sur le Wap ?

Le site est en XHTML ce qui permet de l’utiliser sur pratiquement tous les mobiles aujourd’hui. Il suffit d’avoir un abonnement Internet mobile.

10. Quelles seraient les principales évolutions technologiques qui permettront à ton service de devenir le facebook mobile ? Le développement de l’illimité ?

Oui ! La généralisation de l’Internet mobile va nous permettre de toucher beaucoup plus d’utilisateurs qu’aujourd’hui.

Merci Olivier Chouraki

olivier.chouraki@mobiluck.com

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logo_seul.jpgJe tente de blogger tous les jours, sur l’actualité de la communication, et sur les nouvelles tendances. Apparement chose non vaine, car Tendances Com’ est dans le juste…Quelques une des plus grandes têtes plublicitaires donnent leur avis sur les tendances de communication à venir.Au programme:

Social network, Marketing d’influence, Marketing mobile, marketing communautaire, etc… c’est ICI

Et vous?

Source : Journal du net

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Près de 3 millions de Français surfent sur l’internet à partir de leur téléphone mobile, soit 8,3% des utilisateurs, selon une étude publiée vendredi par l’institut GfK. Le marché français enregistre la 2eme meilleure croissance, juste après l’Allemagne.

Surfer depuis son mobile reste néanmoins un phénomène nouveau: sur plus de 55 millions d’abonnés français, ils ne sont encore que 5,8 millions à télécharger du contenu (musique, sonneries, jeux, images, vidéos).

En France, outre la musique (15,9 millions de titres téléchargés en 2007), un des segments les plus dynamiques est le jeu pour téléphone mobile, avec une croissance estimée à 18% en valeur.

Plus de 13 millions de jeux pour téléphones mobiles ont été téléchargés pour un chiffre d’affaires de 56,7 millions d’euros, soit un prix moyen de 4,26 euros par consommateur.

Le jeu constitue désormais le deuxième segment du marché en terme de revenus derrière les sonneries pour mobiles qui déclinent en raison de la concurrence de plus en plus forte du téléchargement de titres musicaux complets.

Alors quand est-ce que nous lancerons des appli de jeu sur téléphone mobile en complément d’une stratégie de buzz ?

Une campagne avec un concept créatif fort peut-elle lancer sa créa à travers un jeu mobile également ? Si oui quel sera sont cœur de cible ? Relayeur d’info, early adopter ?

D’autre part, je pense que l’Internet mobile n’est qu’au prémices de son développement. Les mobiles sont de plus plus configurés pour offrir ce genre de service, mais, on peut observer que du coté de FAI, ça se bouscule au portillon.

Qui a vu la dernière offre SFR? SFR Box, appel illimité, TV numérique, internet mobile, et 3 G, avec installation a domicile, et gratuit les 2 premiers mois !

Énorme ! ils ont vraiment innovés sur le coup, et je pense que c’est que le début…

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Une étude de Pew Internet sur les comportements des ados américains ( Teens and social media) permet de comprendre les usages qu’ils font des réseaux sociaux.La création de contenu par les adolescents (12 à 17 ans) continue de croître, avec 64% des adolescents en ligne se livrant à au moins un type de la création de contenu.

Les filles continuent à dominer la plupart des éléments de création de contenu. Quelque 35% de toutes les adolescentes blog, contre 20% des garçons en ligne, et 54% des filles publient des photos en ligne, contre 40% des garçons en ligne.

Les garçons, en revanche, dominent un secteur : l’affichage du contenu vidéo en ligne. L’enquête a révélé que la création de contenu n’est pas qu’une question de partage de la production créative, mais cherche également à participer à des conversations alimentées par ce contenu.

Près de la moitié (47%) des adolescents ont affiché en ligne les photos où d’autres peuvent les voir et la plupart souhaite limiter l’accès aux contenus qu’ils partagent.

Il existe un sous-ensemble de l’adolescence qui sont des super-communicateurs qui ont une foule d’options technologiques pour faire face à la famille et des amis, y compris les téléphones fixe, les téléphones cellulaires, textos, les sites des réseaux sociaux, à la messagerie instantanée et le courriel.

Sources: SERVICES MOBILE

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Jenifer, actuellement n°1 au hit des singles avec le titre ‘Tourner ma page’ vient de lancer un nouveau site web pour la promotion de son album qui sortira le 19 novembre prochain. Pour la première fois, un artiste bénéficie d’une application mobile dédiée, réalisée grâce à la plate-forme mob-it qui va reprendre les éléments du site web pour mettre à jour le contenu de l’application mobile.Pour télécharger l’application, il suffit de se rendre sur le site web de Jenifer de sélectionner la couleur de l’application, de rentrer son numéro de téléphone pour recevoir l’application sur son mobile.

Cette application donne accès au téléchargement le logos, sonneries, mais integre également un chat dédié à l’artiste dont les messages seront repris sur le site web. On peut passer l’application de mobile en mobile très simplement en entrant le numéro de téléphone de son contact.

Avantages de cette solution : donner accès aux fans un contenu directement dédié à l’artiste, mais aussi permettre à Universal d’utiliser l’application installée comme canal de promotion puisque chaque mise à jour de l’application permet de ‘pousser’ de nouveaux contenus, mais aussi de transformer intégralement l’application pour prouvoir d’autres artistes.

Sources: services mobiles

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Au Japon, la filliale Disney a annoncé son intention de lancer à partir du printemps 2008 au Japon une offre de télécommunications et services mobiles sous sa marque, en collaboration avec le troisième opérateur local, Softbank. En devenant le premier vrai opérateur mobile virtuel (MVNO) au Japon sous la marque “Disney Mobile”, le créateur de dessins animés veut davantage promouvoir ses contenus via des offres exclusives. ( Cb News)

Nous sommes donc dans la création de contenu pour une diffusion coeur de cible maîtrisée: En créant Disney Mobile, la société touche un coeur de cible très jeune, et initie quasiment les enfants a l’usage du téléphone portable et a la navigation sur le web mobile ( diffusion de contenu Disney).

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Enfin: A quelques semaines de l’arrivée du très attendu iPhone sur le marché français, exclusivement distribué chez son concurrent Orange, SFR a lancé hier les premières forfaits illimitées d’accès à Internet sur le mobile.

Baptisés les Illimythics, les forfaits incluent un accès illimité à Internet sur mobile. Jusqu’à présent, aucun opérateur majeur en France n’avait lancé une telle offre, craignant une saturation du réseau, limité en capacités. Du coup, SFR joue la prudence, ces forfaits (accessibles à partir de 39, 49, et 69 euros par mois), commercialisés du 14 novembre au 22 janvier, sont réservés aux 100.000 premières souscriptions, avec un engagement de 12 ou 24 mois.

Déclinés en trois versions, ils incluront un usage illimité d’Internet, du mail, des SMS et des MMS et des heures de communications classiques. Ils proposeront de la télévision sur mobile et du téléchargement de musique. Autre intiative, SFR s’est allié pour l’occasion avec les cinq principaux constructeurs avec Nokia, HTC, LG, Sony Ericsson et Samsung pour lancer six téléphones conçus pour accéder à Internet, vendus de 49 à 399 euros. Clin d’oeil là encore à l’iPhone, facturé 399 euros sans subvention possible de l’opérateur.

“Notre souci n’est pas de viser une clientèle très haut de gamme mais de s’adresser au plus grand nombre”, précise Jean-Marc Tassetto, directeur général grand public de SFR. ( CBNEWS)

Une clientèle haut de gamme? ou plutôt pro utilisant internet dans leur vie pro et perso?

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L’association en charge du développement du marketing et de la publicité sur mobile a annoncé son adhésion au Bureau de Vérification de la Publicité. Créée en 2002 et comptant 50 membres, elle souhaite traduire la conscience de la responsabilité sociale de ses membres, engagés dans le respect de règles déontologiques. La mise au point commune de règles spécifiques et l’adaptation des méthodes d’intervention du BVP à ce support singulier seront envisagées en commun.

La pub sur mobile? peu à peu ca se reveille, tendances à surveiller, car je ne sais pas si les usages de cette technologie, sont maitrisés, et surtout connus par la majorité de la population. Cela signifit-il un gros travail d’éducation?

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